Jede Figur hat ihre Wahrheit.
Jede Serie braucht ihren Kern.
Creator & Story Developer: Originalstoffe für Serien und Film
4POWERS: archetypisches Framework (C.G. Jung) für Character Development & Story Structure
Aktuell in Entwicklung: BERLINER LUFT (Political Drama über die Achterbahnfahrt eines Lobbyisten in Berlin, als seine Frau an einem Medikament stirbt, deren Sicherheitsstudien er selbst geschönt hatte.)
4POWERS: Archetypen als Writers’ Room Tool
Starke Serien entstehen aus Charakter-Logik.
Ich helfe, aus Figurenkern, Schatten und einer spezifischen Welt eine klare Series Engine zu bauen: Konflikte, die sich nicht konstruiert anfühlen, sondern zwangsläufig entstehen – und Handlungsbögen automatisch nach vorne treiben.
Sobald der Archetyp einer Figur klar ist, wird ihre Arc klar: Stärken, Schatten, Loyalitäten, Bruchstellen. Diese Muster sind Zuschauern unbewusst vertraut – und funktionieren genreübergreifend.
Story ist Charakter in Aktion.
Archetyp + Schatten + Stärke definieren die Wahrheit der Figur.
Diese Wahrheit definiert Konflikt, Genre‑Kern und Staffel‑Arc.
Character Engine: Archetyp, Motivation, Schatten, Stärke → Entscheidungen werden unvermeidlich
Story Structure: Staffel‑Arc, Episode‑Beats, Konfliktlogik → klare Dramaturgie ohne Overwriting
Tone & Genre Core: Was ist der Kern deiner Serie — und was darf niemals verraten werden?
Charaktere die uns so vertraut sind, als ob wir sie persönlich kennen.
Stimmen aus der Branche
Susan Ferris
CEO at Bohemia Group & Bohemia Group Originals
“Eine der großartigsten Eigenschaften von Simon ist, dass er wirklich out of the box denkt. Und wenn er mit anderen zusammenarbeitet, ermöglicht er ihnen, genau das Gleiche zu tun – und begrüßt es ausdrücklich… Seine Bereitschaft, mich auch einmal ein Risiko eingehen zu lassen, ist das, was die Zusammenarbeit so außergewöhnlich macht. Er bringt eine echte Offenheit in seine Projekte, und genau das macht es zu einer Ehre, Teil davon zu sein.”
Simon B. Veredon
Creator & Story Developer
Simon Björgvin Veredon arbeitet seit über 20 Jahren international in Film und Fernsehen – in Los Angeles, Atlanta und Berlin. Diese Laufbahn durchlief mehrere Gewerke (Schnitt, VFX, Regie, Development) und hat ein klares Ergebnis: Story wird stärker, wenn sie sowohl kreativ als auch produktionsrealistisch gedacht ist.
Hollywood, Atlanta & Berlin Background
Zuvor arbeitete er in Los Angeles (2001–2009) als Finishing Editor/VFX u.a. für TV-Formate und Studio-Adaptionen, und in Atlanta (2009–2011) als Editor bei Tyler Perry Studios. Beispiele der Arbeiten sind oben auf dieser Seite zu sehen.
In Berlin schrieb, entwickelte, castete, produzierte und inszenierte er Originalstoffe und realisierte Teaser sowie einen Pilot für Projekte in Entwicklung. Mit seinem FilmTruppe-Team begleitete er außerdem den Aufbau des General Electric Studios in Berlin.
Aus der Praxis zwischen L.A.-Postproduktion, Atlanta‑TV und Berliner Serienentwicklung ist über 20 Jahre ein klares Framework in Simons Stoffentwicklung entstanden: die 4POWERS Methode – als Writers’‑Room‑Tool für Character Development & Story Structure.
Chuck Filliettaz
2G Digital, Culver City, Los Angeles
„Simon arbeitete über sieben Jahre hinweg mehrfach mit uns bei 2G Digital als freiberuflicher VFX‑Artist und Finishing‑Editor. Die Aufgaben waren anspruchsvoll, die Tools komplex und state of the art. Simon integrierte sich schnell in unsere Workflows, dokumentierte Fortschritte präzise und lieferte zuverlässig bis ins Detail. Er verantwortete Finishing und Delivery zahlreicher Projekte – darunter Adaptionen für Airline‑ und TV‑Versionen von Studio-Titeln wie Charlie’s Angels: Full Throttle, James Bond: Tomorrow Never Dies und Blades of Glory. Ich kann Simon als Branchenprofi mit hohem Qualitätsanspruch und exzellentem Verständnis von Postproduktion uneingeschränkt empfehlen.”
Mirja Marek
„Simon ist sehr sympathisch, professionell und direkt. Immer freundlich, immer konstruktiv und immer flexibel!“
Frühe Stimmen aus Boston & Hollywood (Schauspiel)